異界にゃんこ塔5階攻略の5つのポイントとおすすめキャラ
Contents
本ガイドでは、注意すべき敵や効果的なパーティ編成のコツ、さらにはおすすめキャラを詳しく解説します。特に、波動対策や高体力キャラの重要性を強調し、実際のクリアパーティ編成例も紹介します。
敵の特性を把握し、冷静に立ち回ることで、攻略の道が開けるでしょう。これからの挑戦に向けて、ぜひ参考にしてください。あなたの成功を祈っています。
異界にゃんこ塔についてネット上の口コミ








異界にゃんこ塔5階の攻略ガイド
異界にゃんこ塔の5階は、プレイヤーにとって挑戦的なステージです。この階層では、特定の敵キャラや戦略が求められます。ここでは、攻略のポイントやおすすめキャラ、立ち回りについて詳しく解説します。
注意すべき敵
異界にゃんこ塔5階では、時間経過や城のHPに応じて出現する敵がいます。以下の敵に注意しましょう。
– **エイリワン**: 約3秒経過時に1体出現し、約25秒ごとに再出現します。
– **ヤドカリー**: 約6秒経過時に1体出現します。
– **メタルにょろ**: 約12秒経過時に1体出現し、約10秒ごとに再出現します(合計2体)。
また、城のHPが99%以下になると以下の敵が出現します。
– **パオンモス**: 城のHPが99%以下で1体出現。
– **メタルにょろ**: 同様に出現し、約25秒ごとに再出現します(合計4体)。
– **ヤドカリー**: 同様に出現し、約25秒ごとに再出現します(合計4体)。
パーティ編成のコツ
異界にゃんこ塔5階を攻略するためには、以下のポイントを考慮したパーティ編成が重要です。
1. **波動対策キャラを優先**: ボスの「パオンモス」は威力13000程度の波動を飛ばしてくるため、波動対策キャラを編成することが必須です。
2. **高体力キャラの採用**: 殴り合いに強い高体力キャラを優先的に組み込みましょう。
3. **クリティカル持ちのキャラ**: メタル属性の「メタルにょろ」対策として、クリティカル持ちのキャラを編成するのも効果的です。
攻略おすすめキャラ
異界にゃんこ塔5階での攻略に役立つキャラを以下に紹介します。
– **超激レア**
– 皇獣ガオウ
– ネコパラディン
– 天誅ハヤブサ
– 満腹の花嫁ヴェルヴェーヌ
– 天誅風隼さくら
– **激レア**
– にゃんこそば
– ネコあらし
– **レア**
– ねこジュラザウルス
– ネコカメラマン
これらのキャラは、特に火力や耐久性に優れており、攻略において非常に役立ちます。
クリアパーティ編成例
異界にゃんこ塔5階のクリアに向けたパーティ編成の例を2つ紹介します。
– **無課金編成**
– 大狂乱のゴムネコ
– ネコゼリーフィッシュ
– ネコカメカー
– 暗黒嬢
– 覚醒 宮木武蔵
この編成では、ゼリーや暗黒嬢の波動や、波動無効を持つ武蔵で攻めることができます。
– **ガチャあり編成**
– ねこジュラザウルス
– 黒傑ダークダルターニャ
この編成では、ジュラでメタルを、黒ダルでその他の取り巻きやボスの「パオンモス」を仕留めることができます。
攻略と立ち回り
異界にゃんこ塔5階の攻略には、以下の流れを意識しましょう。
1. **お金を貯める**: 敵城を攻撃する前に、必要なだけお金を貯めておきます。敵の出現は低火力なので、壁で足止めしながらお金を増やすことが可能です。
2. **アタッカーを生産**: お金が貯まったら、アタッカーをフル生産して敵を倒します。
3. **敵城を叩く**: 敵城を叩くとボスの「パオンモス」が出現します。取り巻きの「メタルにょろ」はクリティカル持ちや攻撃頻度の高いキャラで対処し、「パオンモス」は波動対策キャラや高体力キャラで倒します。
4. **焦らず攻める**: 敵側の突破力は低いため、焦らずにジワジワと削っていきましょう。「パオンモス」を倒せたら、敵城を落としてクリアです。
まとめ
異界にゃんこ塔5階は、敵の特性を理解し、適切なキャラを編成することで攻略が可能です。波動対策や高体力キャラを中心に編成し、焦らずに立ち回ることが成功の鍵です。これらのポイントを参考に、ぜひ挑戦してみてください。
余談な雑談
パオンモスは、実はその名前の由来が興味深いと推測する。多くのゲームキャラクターは、特定の動物や神話からインスパイアを受けているが、パオンモスは「パオーン」という象の鳴き声と「モンスター」を組み合わせた造語である可能性が高い。象はその巨大さと力強さから、古代の神話や伝説にしばしば登場する存在であり、特にアフリカやアジアの文化では神聖視されることも多い。象の知恵や記憶力の良さは、ゲーム内での戦略的な要素にも通じるものがある。したがって、パオンモスは単なる敵キャラではなく、プレイヤーに知恵を使わせる象徴的な存在としてデザインされたのかもしれない。