「宇宙編第1章【アンドロメダ】攻略ガイド:5つのポイントで敵を撃破!」
Contents
本ガイドでは、注意すべき敵の出現タイミングや、パーティ編成のコツを詳しく解説します。高火力なアタッカーや妨害キャラの選定が、勝利への道を開くでしょう。
また、具体的なキャラのおすすめや編成例も提示し、実践的な攻略法をお伝えします。これらの情報を参考に、スムーズなクリアを目指していただければと思います。さあ、宇宙の冒険に出かけましょう。
宇宙編第1章についてネット上の口コミ








宇宙編第1章【アンドロメダ】攻略ガイド
「にゃんこ大戦争」の宇宙編第1章【アンドロメダ】は、プレイヤーにとって新たな挑戦を提供するステージです。この章では、特に注意すべき敵や効果的なパーティ編成、攻略のコツを解説します。これから紹介する情報を参考にして、スムーズにクリアを目指しましょう。
注意すべき敵
宇宙編第1章では、特定のタイミングで出現する敵が多く、これらを把握しておくことが攻略の鍵となります。以下に、出現する敵とそのタイミングをまとめました。
– **一角くん**:開幕から1体出現
– **アヒルンルン**:約3秒経過時に3体出現
– **エリートエイリワン**:約12秒経過時に1体出現し、約15秒ごとに再出現(合計2体)
– **天使カバちゃん**:約15秒経過時に1体出現
– **天使ガブリエル**:約25秒経過時に1体出現し、約50秒経過時にも1体出現
– **殺意のわんこ**:約35秒経過時に3体出現
また、城を攻撃すると出現する敵もいます。これらの敵は、城のHPが99%以下になると出現しますので、注意が必要です。
パーティ編成のコツ
宇宙編第1章では、敵の特性を考慮したパーティ編成が重要です。以下のポイントを参考にして、効果的な編成を行いましょう。
1. **高火力なアタッカーを優先**:射程の短い敵が多いため、火力重視でアタッカーを選ぶことが重要です。特に、ボスのイノヴァルカンに効果的なエイリアンアタッカーを採用しましょう。
2. **エイリアン妨害を編成**:エイリアン妨害キャラを入れることで、高突破力なイノヴァルカンの対処が楽になります。特に、停止妨害を持つキャラは非常に有効です。
攻略おすすめキャラ
ここでは、宇宙編第1章で特におすすめのキャラを紹介します。
– **火力キャラ(超激レア)**:
– 皇獣ガオウ
– 魅惑の舞姫イズ
– 火炎の精霊王メラバーニング
– アストロDr.メカ子
– 獄炎鬼にゃんま
– **妨害キャラ(超激レア)**:
– 白無垢のミタマ
– Gクロノストリガー
– ホワイトラビット
– **盾役(激レア)**:
– 大狂乱のネコモヒカン
– 大狂乱のゴムネコ
これらのキャラをうまく組み合わせて、パーティを編成しましょう。
パーティ編成例
以下は、宇宙編第1章【アンドロメダ】におけるパーティ編成の一例です。
– **編成キャラ**:
– 大狂乱のゴムネコ
– 大狂乱の暗黒ネコ
– 大狂乱のネコ島
– 大狂乱の天空のネコ
– 覚醒のネコムート
この編成では、DPSの高いアタッカーを優先的に入れています。前線維持が難しい場合は、妨害キャラを追加することを検討しましょう。
攻略と立ち回り
宇宙編第1章の攻略には、以下の流れを意識しましょう。
1. **序盤**:敵の接近に合わせてキャラの生産を開始します。最初はお金を貯め、殺意のわんこが自城に到達する頃に壁とアタッカーを生産しましょう。
2. **中盤**:殺意のわんこを倒した後、壁やアタッカーをどんどん生産し、前線を上げていきます。寄ってくる敵を順次撃破しながら、敵城を攻撃します。
3. **終盤**:敵城を叩くとイノヴァルカンやガガガガが出現します。壁や妨害でイノヴァルカンを抑えつつ、アタッカーフル生産で各個撃破していきます。停止妨害を使うと、イノヴァルカンを封じることができ、攻略が楽になります。
イノヴァルカンを倒したら、残りの敵を処理しながら敵城を破壊してクリアとなります。
まとめ
宇宙編第1章【アンドロメダ】は、敵の特性を理解し、適切なキャラを選ぶことで攻略が可能です。高火力なアタッカーや妨害キャラをうまく組み合わせ、効率的に敵を倒していきましょう。これらの情報を活用して、ぜひクリアを目指してください。
余談な雑談
にゃんこ大戦争の開発元であるポノスは、実は京都に本社を構えている。京都は古くからの伝統文化が息づく街であり、特に和菓子が有名である。ポノスの社員たちは、仕事の合間に地元の和菓子を楽しむことが多いと推測する。特に、抹茶を使った和菓子は、ゲームの開発におけるリフレッシュタイムにぴったりだろう。和菓子を食べながら、ゲームのアイデアを練る姿が想像できる。さらに、京都の美しい景観を眺めながら、インスピレーションを得ることもあるのではないかと推測する。こうした地元の文化が、ゲームのデザインやキャラクターに影響を与えているかもしれない。