「黒い予感」攻略法:5つのポイントで敵を撃破!
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本ガイドでは、敵の特性やおすすめキャラ、立ち回りのポイントを詳しく解説します。特に、アタッカーのバランスや壁キャラの重要性については、しっかりと理解しておく必要があります。これを参考に、次なるステージ「砕けた仮面」への挑戦に備えましょう。さあ、攻略の旅を始めましょう。
黒い予感についてネット上の口コミ








「黒い予感」攻略ガイド
「にゃんこ大戦争」のレジェンドステージ「黒い予感」は、プレイヤーにとって挑戦的なステージです。このステージでは、特に黒属性の敵が多く出現し、適切なキャラ編成と戦略が求められます。ここでは、攻略のポイントやおすすめキャラ、立ち回りのコツを詳しく解説します。
注意すべき敵
「黒い予感」では、時間経過や城のHPに応じて様々な敵が出現します。以下は、特に注意が必要な敵のリストです。
– **ブラッゴリ**:約20秒経過時に3体出現
– **殺意のわんこ**:約30秒経過時に3体出現
– **シャドウボクサー**:約40秒経過時に3体出現
– **ブラックブンブン**:城のHPが99%以下で1体出現
– **松 黒蔵**:城のHPが99%以下で1体出現
– **ブラッコ**:城のHPが99%以下で1体出現し、約1秒ごとに再出現(合計5体)
これらの敵は攻撃頻度が高く、特に前線を押し上げてくるため、迅速な対処が必要です。
パーティ編成のコツ
「黒い予感」を攻略するためのパーティ編成にはいくつかのポイントがあります。
1. **アタッカーのバランス**:アタッカーは量産キャラ4体と大型キャラ1体を目安に編成しましょう。火力の高い雑魚敵が多いため、数で対抗することが重要です。
2. **範囲攻撃持ちの優先**:常に10体以上の敵と戦うため、範囲攻撃持ちのアタッカーを優先的に採用しましょう。これにより、敵をまとめて攻撃しやすくなります。
3. **対黒特性持ちのキャラ**:出現する敵が全て黒属性のため、対黒特性を持つキャラを多く編成することで攻略が楽になります。
4. **壁キャラの数**:前線を維持するためには、最低でも壁キャラを4体編成することが推奨されます。敵の攻撃が激しいため、必要に応じて壁を増やすことも考慮しましょう。
攻略おすすめキャラ
以下は「黒い予感」で特におすすめのキャラです。
– **超激レア**:
– 邪眼竜の武神・伊達政宗
– かさじぞう
– 竜宮超獣キングガメレオン
– 天魔・織田信長
– 暴威の武神・上杉謙信
– **激レア**:
– ネコRG
– レイCC
– アウラCC
– **レア**:
– ネコロボット
– チビガウガウ
– **EX**:
– ネコボンバー
– 暗黒嬢
これらのキャラは、特に黒属性の敵に対して強力な効果を発揮します。
クリアパーティ例
以下は「黒い予感」をクリアするための一例のパーティです。
– **壁キャラ**:
– 狂乱のネコビルダー
– ネコモヒカン
– ゴムネコ
– 狂乱のネコカベ
– **アタッカー**:
– ネコボンバー
– 狂乱の美脚ネコ
– ネコパーフェクト
– 天空のネコ
– 狂乱のネコUFO
– タマとウルルン
このパーティでは、妨害役を1体編成することで安定した前線を構築しています。妨害役を編成しない場合は、壁キャラをさらに1~2体追加することをおすすめします。
攻略と立ち回り
「黒い予感」の攻略は、以下の流れで進めると良いでしょう。
1. **序盤~城攻撃まで**:
– 開幕から約20秒後に「ブラッゴリ」が出現します。まずは資金を貯め、敵が接近したら壁とアタッカー、妨害を生産して倒します。
– 「ブラッゴリ」を撃破後は、「殺意のわんこ」や「シャドウボクサー」を倒し、可能な限り資金を貯めます。
2. **城攻撃~クリアまで**:
– 城に攻撃すると、様々な敵が出現します。ここからは手持ちキャラを総動員して、出現する敵を全て倒し、城を落とします。
– 特に「ブラックブンブン」や「松黒蔵」の撃破が攻略の山場となります。どちらか片方を撃破できれば、立ち回りに余裕が生まれます。
まとめ
「黒い予感」は、敵の数と攻撃頻度が高く、しっかりとした準備と戦略が求められるステージです。適切なキャラ編成と立ち回りを心がけ、攻略を目指しましょう。次のステージ「砕けた仮面」への挑戦も忘れずに!
余談な雑談
「にゃんこ大戦争」の開発元であるポノスは、実は京都に本社を構えている。京都は古くからの伝統文化が息づく街であり、特に和菓子が有名である。ポノスの社員たちは、仕事の合間に地元の和菓子屋を訪れ、季節ごとの美味しい和菓子を楽しむことが多いと推測する。特に、抹茶を使った和菓子は、ゲームの開発におけるアイデアを刺激するための「エネルギー源」として重宝されているという逸話もある。和菓子を食べながら、ゲームのキャラクターやストーリーについて語り合うことで、よりクリエイティブな発想が生まれるのではないかと推測する。