「砂礫を牛耳る不遇な者」攻略法:5つのコツで敵城を速攻破壊!
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本記事では、敵の特性や攻略のコツ、さらにはおすすめキャラやパーティ編成例を詳しく解説します。速攻編成が鍵となるこのステージでは、敵城を早期に破壊するための具体的な立ち回りも紹介します。これを参考に、挑戦を楽しんでいただければ幸いです。さあ、攻略の旅を始めましょう。
砂礫についてネット上の口コミ








「砂礫を牛耳る不遇な者」攻略ガイド
「にゃんこ大戦争」のステージ「砂礫を牛耳る不遇な者」は、プレイヤーにとって非常に挑戦的な内容となっています。このステージでは、様々な敵が出現し、戦略的な立ち回りが求められます。この記事では、出現する敵や攻略のコツ、おすすめキャラ、パーティ編成例、そして具体的な立ち回りについて詳しく解説します。
出現する敵
「砂礫を牛耳る不遇な者」では、以下の敵が出現します。
– 例のヤツ
– メガメェメェ
– シャドウボクサー
– デビルカツヤ
– 超新星テッサー
– フグ太くん
これらの敵はそれぞれ異なる特性を持っており、特にメガメェメェやシャドウボクサーは厄介な存在です。特に、時間湧きで出現する敵が多いため、速攻で敵城を破壊することが攻略の鍵となります。
攻略のコツ
このステージを攻略するためのコツは、速攻編成で挑むことです。全敵が時間湧きで出現し、まともに戦うと非常に難易度が高くなります。以下のポイントを押さえておきましょう。
1. **高機動キャラを中心に編成**: 覚醒のネコムートやネコカンカンなど、高機動のキャラを中心に編成することで、敵城を早期に破壊することが可能です。
2. **連続生産を意識する**: 敵の出現タイミングを把握し、連続でキャラを生産することで、前線を維持しやすくなります。
3. **敵の特性を理解する**: 各敵の特性を理解し、適切なキャラで対処することが重要です。特に、メガメェメェには強力なアタッカーを用意しておきましょう。
攻略おすすめキャラ
「砂礫を牛耳る不遇な者」で特におすすめのキャラを以下に示します。
– **激レア**
– 大狂乱の暗黒ネコ
– ネコエクスプレス
– ネコカンカン
– **レア**
– ネコゼリーフィッシュ
– **EX**
– 覚醒のネコムート
– ネコヒットマン
盾役としては、以下のキャラが有効です。
– **激レア**
– 大狂乱のネコモヒカン
– 大狂乱のゴムネコ
これらのキャラをうまく組み合わせることで、攻略がスムーズになります。
パーティ編成例
以下は、実際に「砂礫を牛耳る不遇な者」を攻略するためのパーティ編成例です。
– 大狂乱のネコモヒカン
– 大狂乱のゴムネコ
– 大狂乱の暗黒ネコ
– 大狂乱のムキあしネコ
– 大狂乱のネコライオン
– ネコカンカン
– ネコエクスプレス
– ネコヒットマン
– 覚醒のネコムート
この編成では、アタッカーと盾役をバランスよく配置し、敵の攻撃をしっかりと受け止めつつ、攻撃を行うことができます。
攻略と立ち回り
具体的な攻略手順は以下の通りです。
1. **開幕大狂乱ゴム+ヒットマンを生産**: 戦闘が始まったら、即座に大狂乱のゴムネコとネコヒットマンを生産します。大狂乱のゴムネコは連続で3体程度生産しましょう。
2. **タイミングよくカンカンを出す**: 2体目の例のヤツが出た瞬間、または少し前にネコカンカンを生産します。その後、大狂乱のネコモヒカンと大狂乱の暗黒ネコを連打して前線を上げます。
3. **エクスプレスとカンカンでメガメェメェを倒す**: ヒットマンが攻撃モーションに入ったら、ネコエクスプレスを生産します。ヒットマンとエクスプレスで1体目のメガメェメェを倒し、カンカンで2体目を処理します。
4. **覚醒のネコムートを生産して敵城を壊す**: メガメェメェを2体共処理できたら、覚醒のネコムートを生産します。以降は、大狂乱モヒ、暗黒、カンカン、エクスプレス、ヒットマンを量産し、敵城を破壊します。
この流れを意識することで、スムーズに攻略が進むでしょう。
まとめ
「砂礫を牛耳る不遇な者」は、敵の特性を理解し、速攻で敵城を破壊することが求められるステージです。適切なキャラを選び、連続生産を意識することで、攻略が容易になります。ぜひ、この記事を参考にして、挑戦してみてください。
余談な雑談
「にゃんこ大戦争」の開発元であるポノスは、実は京都に本社を構える企業である。京都は古くからの伝統文化が息づく街であり、特に和菓子や茶道が有名である。ポノスの社員たちは、仕事の合間に地元の和菓子を楽しむことが多いと推測する。例えば、抹茶を使ったお菓子や、季節ごとの和菓子を取り入れた社内イベントが行われているかもしれない。こうした文化的背景が、ゲームのデザインやキャラクターに影響を与えている可能性がある。和の要素が取り入れられたキャラクターやステージが存在するのは、こうした地元の文化が反映されているからだと推測する。