異次元コロシアムRound4攻略法:5つの戦略で勝利を掴め!
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特に、敵城のHPや出現する敵の特性を理解することが、攻略の鍵となります。生産スピードが統一されているため、数で勝負するのではなく、高ステータスのキャラを積極的に編成することが重要です。これを参考に、スムーズなクリアを目指しましょう。成功を祈ります。
異次元コロシアムについてネット上の口コミ








異次元コロシアム【Round4】攻略ガイド
異次元コロシアムのRound4は、特に生産スピードが統一されているため、戦略的な編成が求められます。この攻略ガイドでは、出現する敵やクリアパーティ編成、立ち回りのコツを詳しく解説します。これを参考にして、スムーズにクリアを目指しましょう。
基本情報
異次元コロシアムRound4では、城の体力は110万で、コンテニューは不可です。特殊ルールとして、全キャラの生産速度が約17秒で固定されています。このため、キャラの選択が非常に重要になります。
出現する敵
Round4では、時間経過で出現する敵と、城を攻撃すると出現する敵がいます。
– **時間経過で出現する敵**
– ヒツギイヌ:約7秒経過時に1体出現、67秒ごとに再出現(合計5体)
– ハニワンワン:約27秒経過時に1体出現、67秒ごとに再出現(合計5体)
– チンアナ5兄弟:約47秒経過時に1体出現、40~47秒ごとに再出現(合計5体)
– カオル君:約47秒経過時に1体出現
– 師匠:約67秒経過時に1体出現
– **城を攻撃すると出現する敵**
– ミニホワイトサイクロン:城のHPが70%以下で1体出現
クリアパーティ編成
Round4のクリアには、以下のようなパーティ編成が推奨されます。
**パーティ編成1(星/冠1~2共通)**
– クマンケン(レベル50)
– 半魚人(レベル50+61)
– エクスプレス(レベル50)
– ドロン(レベル50)
– ドグえもん(レベル50)
– イディ(レベル50)
– ナーラ(レベル50)
**にゃんこ砲**
– 主砲:かみなり砲
– 装飾:鉄壁砲
– 土台:スロウ砲
**立ち回り**
1. ヒツギイヌを倒す
2. ハニワンワンを倒す
3. 前線を維持しつつ、チンアナ5兄弟を倒す
4. カオル君も出して、師匠を倒す
5. 敵城を攻撃し、ミニホワイトサイクロンを倒す
6. 敵城を落とす
攻略のコツ
1. **量産より大型を積極的に編成する**
生産速度が統一されているため、数で補う量産よりも、高ステータスの大型キャラを採用する方が攻略が楽になります。
2. **敵城を叩くタイミングに注意**
敵城のHPが105万以下になると、ミニホワイトサイクロンが出現します。これを不用意に出現させないためにも、城ダメ湧きの敵(特に師匠とカオル君)を倒すまで城を叩かないようにしましょう。
3. **ワープ無効持ちの高耐久大型が強い**
チンアナ5兄弟のワープで敵城付近に引き寄せられることがあるため、ワープの影響を受けず、高DPSのキャラを編成することが重要です。
4. **対浮き妨害または高火力アタッカーを編成**
ミニホワイトサイクロンに対しては、対浮き妨害で突破力を落とすか、高火力なアタッカーで早めに仕留めることが求められます。
攻略おすすめキャラ
**おすすめキャラ(火力)**
– 伝説レア:イザナミ、ブラックゼウス
– 超激レア:黒ガオウ、黒ダル、黒ガル、黒フォノウ、ウィンディ、吸血鬼真田、コヅチマル、トリクシー、ハーデス
– 激レア:エクスプレス、カンカン、半魚人
– レア:クマンケン、村長、ゼリー
– EX:覚醒ムート、イディ、ナーラ、ドロン、ドグえもん
**おすすめキャラ(妨害)**
– 超激レア:白ミタマ、黒フォノウ、コスモ、カッパー、ヒメユリ
– レア:法師、マンサー
**おすすめキャラ(壁役)**
– 超激レア:ハーデス
– レア:ネコタマ号、カメカー
– EX:ドグえもん
まとめ
異次元コロシアムRound4は、特に戦略が求められるステージです。生産スピードが統一されているため、キャラの選択と立ち回りが攻略の鍵となります。上記の情報を参考に、しっかりと準備を整えて挑戦してみてください。成功を祈ります!
余談な雑談
異次元という言葉は、物理学や哲学においても興味深いテーマである。特に、異次元の存在を考えると、私たちの知覚を超えた世界が広がっていると推測する。例えば、宇宙の多次元理論では、私たちが認識できる三次元空間の他に、さらに多くの次元が存在する可能性があるとされている。これに基づくと、異次元の住人や物体が私たちの世界に影響を与えることも考えられる。実際、科学者たちは、異次元の存在を証明するための実験を行っており、もしそれが成功すれば、私たちの宇宙観が根本から変わるかもしれない。異次元の探求は、科学と哲学の境界を越えた、未知の冒険である。